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Règles du baseball au format PDF                        Règles du Softball au format PDF

 

INTRODUCTION

Le baseball est un sport venu d'outre atlantique (et oui ils ont des choses bien aussi... !!). C'est un des sports les plus pratiqué au monde, pourtant quasiment inconnu en france. Il est vrai que c'est un sport qui convient mal à l'état d'esprit déchaîné du supporter européen. Le Baseball est un sport entremêlant des moments lents et des actions très rapides et précises, il requiert par ailleurs, une connaissance assez pointue des très nombreuses règles.
Au meilleur niveau, le combat se situe essentiellement entre le lanceur et le batteur, il se joue à une vitesse et une précision qu'il est dur d'imaginer quand on a pas essayé ... Aux États-unis il règne autour du baseball une ambiance familiale, les ricains viennent aux matchs de baseball en famille en s'empiffrant de pop-corn, en discutant avec leurs voisins. C'est une sortie dominicale. Les stades de Baseball ne sont pas ultra protégés et il n'y a pas de problèmes d'émeutes, de hooliganisme et autres conneries du fanatisme.

LE TERRAIN

Le terrain de baseball est à peu près en forme de quart de cercle séparé en deux parties :
le champ intérieur (InField) qui est la zone à l'intérieur du terrain stabilisé;
le champ extérieur (OutField) qui est la zone de gazon la plus éloignée de l'angle.


L'InField comporte 4 bases (ou coussins) qui forment un carré, la base à l'angle porte plusieurs noms, dont marbre, diamant, home ou simplement "la 4". Elle est particulière dans le sens où c'est à cet endroit que le batteur se place pour batter. C'est aussi là que les points sont marqués (et seulement là). C'est, de plus, une zone stratégique car c'est le seul endroit où l'on peut voir la totalité du terrain.
La longueur du terrain et en moyenne d'une centaine de mètres, la distance entre les bases et de 27 mètres et la distance entre le monticule(position lanceur) et le marbre (position bateur) et de 18 mètres

LE MATÉRIEL

 

Le baseball se joue avec une balle très dure de la taille d'une balle de tennis.

Les attaquants essayent de frapper la balle avec une batte en bois ou en aluminium. L'aluminium est interdit en Major league. La taille et le poids de la batte sont variables selon les goûts de chacun.

En défense, chaque joueur a un gant en cuir à la main gauche (pour un droitier), la zone fermée située entre le pouce et les autres doigts s'appelle la poche. C'est dans la poche qu'il faut rattraper les balles pour ne pas se tuer les doigts ;-)
Il existe plusieurs types de gants dédiés à chaque poste défensif :

Le catcheur a des protections spéciales (jambières, plastron, masque et gant rembourré) car les balles lancées par le lanceur arrivent entre 100 et 150 km/h et sont parfois déviées par la batte dans une trajectoire qui peut passer par le catcheur :-) il faut donc le protéger un peu, le pauvre ...

L'ÉQUIPE

Une équipe de baseball est composée d'au moins de 12 joueurs : 

Très souvent réduit à  9 ou 10 joueurs en France par manque d'effectifs ...

LES POSITIONS EN DÉFENSE

Un lanceur qui se place sur le monticule (rond stabilisé au centre du carré) et un catcheur qui se place sur le marbre.
4 champ intérieur : 3 sur chaque base (1, 2 et 3) plus un joueur appelé arrêt court (short stop) qui se place entre la 2ème et la 3ème base car les batteurs (droitiers) frappent souvent dans cette zone.
3 champ extérieur : Champ droit, champ centre et champ gauche. Ils doivent essayer de rattraper les longues balles au vol.


LE MATCH

Un match se joue en 9 manches minimum, chaque manche est divisée en deux demie manches où chaque équipe passe une fois à l'attaque (à la batte) et une fois en défense (sur le terrain avec les gants). Les ricains sont friands de statistiques et leur tableau de scores est, à première vue, rebutant. Rien de terrible pourtant : les 9 premières cases sont juste le résultat des neuf manches. La 10ème est juste le total. Celles d'après ne sont pas très importantes, c'est le nombre de "Hit" et le nombre d'erreurs commises.

LE DÉROULEMENT

L'équipe attaquante essaye de marquer des points, alors que l'équipe en défense tente de l'en empêcher.
L'équipe attaquante fait passer ses joueurs à la batte dans un ordre défini avant le match (le Line Up). Un batteur qui réussit à frapper la balle avec sa batte dans le terrain, devient alors coureur, lâche sa batte et essaye de toucher le maximum de coussins (bases) possible.
Pour marquer un point un coureur doit toucher dans l'ordre les 3 bases et le marbre.
Un joueur devenu coureur ne peut pas se faire éliminer quand il est en contact avec une base, les actions les plus spectaculaires se passent donc au niveau des bases, lorsqu'un joueur est limite pour atteindre sa base.
Un coureur a le droit, à n'importe quel moment, d'essayer d'obtenir la base suivante, mais c'est souvent risqué hors des phases de frappe.
Le changement de demie manche s'effectue quand l'équipe défensive a réussi à éliminer trois coureurs.
 

LE LANCEUR

Le lanceur doit lancer la balle dans une zone bien déterminée appelée zone de prise (zone de strike). Cette zone est un volume au dessus du marbre (en forme de diamant) délimitée en hauteur entre les genoux et les aisselles du batteur. Une balle qui passe dans ce volume est une bonne balle nommée prise (strike), une qui passe en dehors est une mauvaise balle (ball).
Si le Lanceur rate 4 balles, le batteur gagne la première base sans risque et sans batter.
Le but du lanceur est que le batteur ne touche pas sa balle, il a pour cela plusieurs cordes à son arc :
La puissance : les records de vitesse atteignent 160km/h sur une distance de 18m !! Ce qui laisse au batteur à peu près 1/3 de seconde pour juger la balle (savoir si elle va être bonne ou mauvaise) et ensuite réussir à taper dedans ! et il y en a qui y arrivent !!!!
Les effets : grâce aux coutures apparentes sur la balle, il est possible de donner des trajectoires courbes à la balle. Histoire de compliquer encore un peu le travail du frappeur.

ÉLIMINATION DES JOUEURS

Il y a trois façons différentes d'éliminer un coureur, on appelle cela faire un mort (out) :
Le batteur rate trois fois la balle.
La balle frappée est rattrapée "au vol", c'est à dire que le batteur vient de frapper la balle et qu'un défenseur a réussi à la rattraper (avec son gant) sans que celle-ci n'ait touché le sol avant.
Si un coureur se fait toucher par un défenseur qui détient la balle et si ce coureur n'est pas en contact avec une base (un coussin). Il est interdit de lancer la balle sur le coureur.